Pesti Srácok

Leoperált mellű transzneműekkel provokál a Dragon Age: The Veilguard

Leoperált mellű transzneműekkel provokál a Dragon Age: The Veilguard

Azt csak azok tudták eddig, akik ismernek, hogy úgy szoktam várni a kedvenc játékaim folytatásait, mint kisgyerek a karácsonyt. Azt viszont mindenki el tudja képzelni, hogy hogyan érezhet egy kisgyerek, amikor a fa alatt ülve kibontja az ajándékait és csak üres dobozokat talál. De még talán az is jobb annál, mint amikor az ember azt tapasztalja, hogy kedvenc játékai teljesen a WOKE szivárványos igények szerint lettek újra gondolva, és a kaland előtt azt kell eldöntenie, hogy a tünde srác, akivel csatába akar indulni nem bináris-e, vagy leoperált mellű transznemű. Ez most nyilván úgy tűnhet, mint egy vicc, de ez véresen komoly. Ez történik ugyanis éppen az egyik legnagyobb játékgyártó cég, az Electronic Arts legújabb játékában, a Dragon Age: The Veilguardban, ami alapvetően nem csak 30+-os gyerekeknek készült, hanem igazi kisfiúk is játszanak vele, akik esetében nem normális, hogy tudják, mi az a nem bináris.

Aki nem tudná miről van szó, annak itt van egy kis gyorstalpaló: A Dragon Age egy fantasy-szerepjáték sorozat, amelynek első része 2009. november 3-án jelent meg. A játék egy képzeletbeli középkori környezetben játszódik, mágusokkal, sárkányokkal, törpékkel, kardokkal, ahogy az a nagykönyvben meg van írva. A játék hatalmas és izgalmas világában szinte minden elképzelhető, bármilyen lény, bármilyen varázslat.

Kivéve egyetlen dolgot: Egy férfinak kinéző, de egyébként transznemű, melleltávolításon átesett tünde, akinek az identitását a teljes varázsvilág szeretettel és örömmel fogadja.

PestiSracok facebook image

A Cyberpunkban 2077-ben még elment, meg nem is számított ott az ilyesmi, de itt igenis érzik a játékosok, hogy valami nagyon nem stimmel.

Ennek ellenére nem adják fel, igenis le kell az ilyesmit nyomni a játékosok torkán, akik a karakterük megtervezésénél, a játék legelején már találkozhatnak ezekkel az opciókkal. Harcosunk nemének kiválasztásakor ugyanis szerepel a nem bináris opció, a külső jegyek kiválasztásánál pedig választhatunk hegeket is – na nem harci sebeket, hanem olyanokat, amilyenek a női mellek eltávolítása után maradnak, amikor férfivá operálnak valamit Dr Sátán laboratóriumában. Aki látta az 1000 halott házát az tudja miről beszélek.

Az egész játék egyébként a nemek közötti különbségek gyűlölete köré épül – a játék készítőit jól láthatóan rettenetesen zavarják a kerek női formák és a szépség, amit onnan lehet tudni, hogy a karakterépítésnél a legnagyobb választható mellméret is viszonylag kicsinek számít (ebben most semmi szexista, vagy body shaming nincs), ami azért “fontos”, mert az elmúlt időszakban több olyan játék is nagy felháborodást váltott ki a WOKE világban, amelyekben vonzó… khm.. megnyerő vonásokkal rendelkező főhősnőt készítettek.

Ilyen volt például a Stellar Blade főhősnője, akitől a szépséget gyűlölő WOKE világ sikítófrászt kapott.

De akik követik az eseményeket a játékok univerzumában azok tudnának még neveket mondani: a Resident Evilből Lady Dimitrescu, vagy Tifa Lockheart a Final Fantasy-ből. Lara Croftot direkt nem mondom.

A szivárványosítás egyébként a Dragon Age szempontjából érthető, a játékrendezője egy olyan transznemű vezeti, aki régen még nem volt az, az éles váltás valamikor véletlenül épp akkoriban következezett be, amikor Corinne Busche szakmai sikereket kezdett elérni. De ez biztosan csak véletlen. Busche egyébként az egész játékot úgy találta ki, hogy a Dragon Age: The Veilguard játékban bármely nemű és rasszú szereplő mind a hét társával szexuális kapcsolatot tud létesíteni. Corinne Busche játékigazgató pontosította, hogy mind a hét társ kifejezetten pánszexuális.

Ennek egyébként a történet szempontjából semmi jelentősége nincs, de ne feledjük, az egész “játék” arra megy ki, hogy a gyerekeink lelkét minél korábban tönkretegyék.

Üzenjük: nem fog sikerülni.

Országgyűlési választás2026. április 12. Minden hír a választásról
Ajánljuk még

Ennyit a cserdi csodáról: eltűnt százmilliók, bűnöző zugügyvéd, bebukott projektek

Exkluzív 2020 október 22.
Három nagy cserdi uniós beruházásra nyújtott támogatás is érintett lehet abban a büntetőügyben, amelyeknek a kirobbanása előtt vetett véget életének a Baranya megyei kistelepülés, Cserdi polgármestere, Bogdán László – tudta meg a PestiSrácok.hu. A polgármesteri hivatal 80 oldalas átadás-átvételi jegyzőkönyvéből kiderül, hogy csaknem 400 millió forint tűnhetett el a település számláiról: ezek között szerepel az a 265 millió forintos kerékpárút építésre kapott összeg, amihez még hozzá sem nyúlhattak volna, és két másik nagy projekttel is gondok lehetnek, azok kifizetett forrása is hiányos. A háromból kérdéses, hogy akár egy is sikerrel zárul-e. A terményraktár a legnagyobb jóindulattal 70 százalékos készültségi szinten van, de az összes pénzből már csak 13 millió maradt, a bölcsőde kiviteli tervei ugyan már kész vannak, de egy kapavágás sem történt, a pályázati támogatásnak ehhez képest már a negyede elfogyott. A kerékpárútra kapott pénz hiánya az egész megye kerékpárút-hálózati fejlesztését, 9 kistelepülés közös projektjét veszélyezteti. A százmilliók eltűnésében közrejátszhatott egy pécsi jogtanácsos, akire Bogdán a projektek irányítását bízta. A PestiSrácok megtudta, hogy a férfit a gazdasági tevékenységtől már korábban eltiltották, és csalás miatt, egy másik ügyben éppen a napokban ítélték több éves letöltendő börtönbüntetésre. Portálunknak exkluzív nyilatkozatot adott annak a közös önkormányzati hivatalnak a vezetője, ahová Cserdi is tartozik. Papp Gizella többek között arról beszélt, hogy Bogdán László roma felzárkóztatásra kapott forrásnak hazudta a kerékpárútra nyert támogatást és az egészet elköltötték – mivel ők nem ismerték a pénz eredetét és célját, a költéseket fedező csapatépítésről, mentorálásról, tanácsadásról szóló tízmilliós számlák sem tűntek aggályosnak. Tényfeltáró helyszíni riportunk után Cserdi kapcsán legfeljebb egy dolog tűnhet majd csodának: hogy mindaz, ami a csillogtatott színfalak mögött a faluban valóban történt, csak most bukott ki.